-20%
Terlaris
Membangun Game 2D Menggunakan GDevelop
Rp 144.000
Rp 180.000
Tambah Ke KeranjangBeli Sekarang
MEMBANGUN GAME MENGGUNAKAN GDEVELOP
ISBN 978-623-5516-46-2
Penulis:
Rocky Ardiansyah Yudistira Putra
Unzilla Savika Putri
Ginanjar Setyo Permadi
Dodik Arwin Dermawan
Penerbit:
CV. AE MEDIA GRAFIKA
Jl. Raya Solo Maospati, Magetan, Jawa Timur 63392
Telp. 082336759777
email: aemediagrafika@gmail.com
website: www.aemediagrafika.com
Anggota IKAPI Nomor: 208/JTI/2018
Deskripsi:
Dalam buku ini akan melanjutkan kembali pembahasan dari hasil buku sebelumnya yang berjudul Pengantar Pembuatan Game Menggunakan GDevelop. Pembahasan dalam buku ini menjelaskan tentang kelanjutan panduan-panduan dalam pembuatan game 2D dengan mengambil tema pandemi Covid-19. Pembuatan game dilakukan dengan menggunakan software game engine GDevelop. Proses pembuatan game dalam buku ini disampaikan secara tersusun dengan penjelasan bahasa yang mudah di mengerti agar dapat membantu pembaca dalam memahami cara penggunaan software game engine GDevelop dan penulis berharap pembaca dapat menghasilkan karya game buatan sendiri selama mengikuti panduan dalam buku ini.
ISBN 978-623-5516-46-2
Penulis:
Rocky Ardiansyah Yudistira Putra
Unzilla Savika Putri
Ginanjar Setyo Permadi
Dodik Arwin Dermawan
Penerbit:
CV. AE MEDIA GRAFIKA
Jl. Raya Solo Maospati, Magetan, Jawa Timur 63392
Telp. 082336759777
email: aemediagrafika@gmail.com
website: www.aemediagrafika.com
Anggota IKAPI Nomor: 208/JTI/2018
Deskripsi:
Dalam buku ini akan melanjutkan kembali pembahasan dari hasil buku sebelumnya yang berjudul Pengantar Pembuatan Game Menggunakan GDevelop. Pembahasan dalam buku ini menjelaskan tentang kelanjutan panduan-panduan dalam pembuatan game 2D dengan mengambil tema pandemi Covid-19. Pembuatan game dilakukan dengan menggunakan software game engine GDevelop. Proses pembuatan game dalam buku ini disampaikan secara tersusun dengan penjelasan bahasa yang mudah di mengerti agar dapat membantu pembaca dalam memahami cara penggunaan software game engine GDevelop dan penulis berharap pembaca dapat menghasilkan karya game buatan sendiri selama mengikuti panduan dalam buku ini.